屏幕空间雾散射:增强雾效的后期处理利器
屏幕空间雾散射插件通过光散射模拟增强指数高度雾,无需额外设置即可兼容所有默认后处理效果,固定性能成本下营造浓雾氛围。支持体积雾,轻松提升场景情绪与真实感。

屏幕空间雾散射是一种新的后处理着色器,通过在其中添加光散射模拟来增强指数高度雾的外观。该效果增加了必要的浓雾感,并且可以为场景的情绪起到最后的修饰作用。
使用引擎类,插件将着色器安全地注入渲染管道中,确保它与所有其他默认后期处理效果兼容。
特征:
- 自动应用于使用“指数高度雾”的任何场景或蓝图
- 效果的强度还取决于“指数高度雾”设置
- 支持体积雾
- 不需要额外的设置(除了安装插件)
- 兼容所有默认后期处理效果
- 固定且较小的性能成本
- 轻的
代码模块:
- ScreenSpaceFogScattering(运行时)
| 资源类型 | UE插件 |
| 支持软件 | UE4.27-5.8 |
| 文件格式 | .plugins |
| 包含内容 | 插件 |
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