程序化UI背景边框套件
用该UMG材质套件轻松创建按钮、HUD等背景与圆润边框。支持平面颜色、多色渐变与单独四角调节,性能优化,参数直观易用。

演示版本(v.1.5.1)
你可以试试包里的大部分功能,演示版里没有用静态开关材料。
用这个套件制作你需要的所有背景、圆润边框和笔触!平面颜色,可通过 UMG 控件参数直接调整。用它来创建按钮、界面背景、HUD等。
所有 KIT 的图片均使用 Unreal Engine UMG 创建,并包含在 KIT! 中!你可以作为参考,自己创作吧!
KIT 由一种材料组成,该材料在低计算成本下程序化地创建圆形边界或仅是 stoke。每个四角位(内部和外部)都可以单独调节。所有这些都与强大的色彩渐变系统结合(最多4色,参数与Photoshop、Illustrator等相同,每个颜色有停止点和混合权重),均为线性且可360°旋转且呈径向。材料参数不言自明,使用起来非常简单。
你还可以把这些分配的材料叠加在各个部件上,这样你就能创造非常复杂的表单。
为了节省性能,当某个功能未被使用时,由于使用多个静态交换参数,该功能会自动丢弃。第二个版本在1.5版本中引入,没有一些静态开关参数,允许你将所有功能混合在一起。试试演示版。
所有 KIT 的图片均使用 Unreal Engine UMG 创建,并包含在 KIT! 中!你可以作为参考,自己创作吧!材料参数不言自明,使用起来非常简单。
| 资源类型 | UE界面 |
| 支持软件 | UE4.26以上通用 |
| 文件格式 | .uassets |
| 包含内容 | 二维资产 |
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