双人战斗动画,极致真实
格斗动画包基于动作捕捉技术,为第三人称游戏、电影等提供26个双角色战斗动画,包含近战、潜行等,60FPS流畅运行,绑定UE4骨骼,带来极致真实体验。

动作捕捉 (MoCap) 工作室为第三人称游戏、电影、过场动画、预告片录制的动画……
使用动作捕捉技术(Vicon MoCap 技术)制作的双角色战斗动画包
26个动作捕捉(MoCap)动画,绑定到UE4骨骼,并以每秒60帧的速度流畅运行。每个动画都旨在通过流畅逼真的动作让您的角色栩栩如生,确保玩家的高度沉浸感。
主要特征:
- 双角色战斗动画:通过专门为两个角色设计的动画参与激烈的战斗场景。
- 第三人称动画:非常适合第三人称视角游戏,增强战斗场景的动作和戏剧性。
- 绑定到UE4骨骼:确保与虚幻引擎4骨架的无缝集成和兼容性。
- 记录的动作捕捉 (MoCap):从现实生活中的动作中捕捉的高质量动画,以实现极致的真实感。
- 清理后的手指动画:高质量的动画和详细的手指动作,增加真实感。
- 60 FPS 动画:以每秒 60 帧的速度运行的流畅逼真的动画。
动画列表:
- 用铁丝勒死
- 用步枪背击打(近战)
- 拖拽伤者
- 折磨伤者
- 踢人在地上
- 站起来高踢到胸前
- 腹股沟踢
- 潜行杀戮
- 刀杀
- 徒手进攻和防御所有动作捕捉!
这些动作捕捉动画非常适合各种游戏类型,包括动作、TPS、潜行和审讯主题游戏,该包是任何开发人员工具包的多功能补充。它们也非常适合电影场景和预告片。每个动画都经过精心设计,旨在提供激烈、逼真的战斗体验,吸引玩家并提高游戏的整体质量。所有动画均使用动作捕捉技术与 Vicon 设备和摄像机录制。
| 资源类型 | UE动画 |
| 支持软件 | UE5.1以上通用 |
| 文件格式 | .uassets |
| 包含内容 | 骨骼+动画 |
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