Athena AI:智能NPC框架

Athena AI是灵活的AI框架,助您构建智能响应的NPC,集成GAS,支持多种游戏类型,附调试工具,简化行为设计。

AI框架蓝图 Athena AI A Utility AI Framework - V2

🎮 演示项目:要访问演示项目,请通过 Discord 或发送您的购买 ID 来验证您的购买。

🌟 评论:查看上图的一些评论,看看其他用户对 Athena AI 的评价!

Athena AI 是一个灵活而强大的 AI 框架,可帮助您构建更智能、反应更灵敏的 NPC,而无需通常的复杂性。

它可以无缝集成到您的项目中,并与 GAS 等其他系统一起工作,而不是对抗其他系统。Athena 通过非线性数据、曲线和结构化逻辑让您完全控制行为。

使用 Athena,您可以:

  • 构建基于实时数据而不是严格的条件树进行调整和反应的 AI。
  • 通过一个干净的模块化系统来设计行为,该系统可以在不同的 NPC 类型和大量 NPC 中很好地扩展。
  • 在各种游戏中使用 Athena AI,从大型 RTS 到 RPG、射击游戏、Rogue-Like 游戏等。
  • 利用Athena附带的众多调试工具(VisualLogger、GameplayDebugger、Unreal Insights和自定义解决方案)来调试所有内容。

Athena 处理复杂性。您专注于设计出色的人工智能。

为此,你需要在蓝图(或C++)中为NPC创建任务,根据考虑因素(来自NPC的数据)和曲线设计其行为,所有这些都在预设下进行,这些预设大大增强了使用多个NPC或各种行为类型时的灵活性。

预设完成后,Athena 会处理剩下的事情。你只需要担心通过曲线为其提供数据和调整行为,所有这些都存储在曲线表中,以便于访问和比较它们。

查看文档和视频,了解有关 Athena AI 提供的所有功能的信息!

补充说明:

– Athena AI 不包含任何预定义行为。演示项目确实包含许多使用系统制作的示例和用例,可以迁移到您的项目中。在迁移之前,不要忘记将所有Gameplay标签复制到你自己的项目中。

– 尽管该系统易于使用并集成到你的项目中,但需要一些虚幻引擎AI开发的基本知识,例如使用AI控制器。

资源类型 UE插件
支持软件 UE5.5
文件格式 暂无更新
包含内容 引擎工具
隐藏内容

此处内容需要权限查看

  • 普通3金币
  • 会员免费
  • 永久会员免费推荐
会员免费查看

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注