沙漠废墟环境资源包
沙漠废墟环境包由Chris Rhodes制作,基于Ruslan Safiullin概念,包含古代遗迹、网格体、雕像和岩石,适合游戏与影视场景。注意树叶仅用于展示,不包含在包中。

沙漠废墟环境基于 Ruslan Safiullin 的概念,由环境美术师 Chris Rhodes 制作。此环境包包含古代遗迹、网格体、雕像和岩石。
免責聲明
重要提示:树叶仅用于展示 Megascans 的目的;树叶不包含在包装中
| 资源类型 | UE场景 |
| 支持软件 | UE4.26-向上兼容 |
| 文件格式 | UAssets |
| 包含内容 | 模型+材质+场景 |
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