自定义雷达小地图系统
这款雷达系统支持单人及多人游戏,内置小地图与基于HLSL的可定制材质,能快速开发独特雷达UI。它可检测敌人与兴趣点,标记销毁机制完善,帧率稳定,适合各类游戏项目。

使用雷达系统,您可以快速开发自己的雷达 UI,并支持小地图和多人游戏。该系统在设计时同时考虑了单人游戏和多人游戏,基于HLSL的材质可帮助你轻松地为雷达机制创建自定义弧线。
特征-
1>完全可定制的基于 HLSL 的材质,用于设计您自己独特的雷达 UI
2>小地图系统可检测附近的敌人和所需的兴趣点
3>场景捕获(Scene Captured) 组件调整为仅捕获兴趣点Actor,从而防止任何帧速率下降,即使捕获是实时发生的
4>支持单人和多人游戏
5>标记销毁机制
6>能够设计自己的自定义标记,并在场景中添加各种标记,纹理、颜色和大小各不相同
7>添加文本和标记。适用于需要显示Actor与玩家的距离的情况
| 资源类型 | UE蓝图 |
| 支持软件 | UE5.0-向上兼容 |
| 文件格式 | 持续更新 |
| 包含内容 | 蓝图 |
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