警察AI:智能交通追逐系统
Police AI 是一款高拟真警察人工智能系统,支持巡逻、追逐与追踪玩家,内置完整交通AI与红绿灯系统,可自定义通缉等级、车辆配置及行为参数,适用于任意城市或高速公路场景开发。

预览视频:https://www.youtube.com/watch?v=DT0G8-EdltM
演示(Windows):https://drive.google.com/file/d/1L4wqMcaP9FQoQPb8YdsX4F5tcaUUvdiS/view?usp=sharing
文档:https://drive.google.com/file/d/18_0NF24hL0uDFoMnq1EY4fzShcBqR6ZL/view?usp=sharing
警察AI能够巡逻、追逐和追踪玩家,同时躲避交通车辆。该资产配备了完整的交通系统,包括人工智能车辆和红绿灯横道。
警察AI能力:
- 计算油门、刹车和转向
- 巡逻模式(遵守交通法规)
- 追逐模式(通过追踪追踪在任何城市、高速公路和高速公路内的任何地方跟随玩家)
- 在跟随玩家的同时躲避交通车辆
- 如果玩家与警察AI相撞,就开始追逐
- 根据想要的等级生成
- 如果被堵住,倒车出去
特色:
- 警察AI根据通缉等级生成的频率
- 人工智能交通车辆(警用/轿车/卡车/面包车)
- 警笛灯光和声音功能(可更换音频文件)
- 红绿灯横道包括信号顺序功能
- 基于转速的发动机声音功能(可替换声音文件)
- 基于撞击速度的碰撞音效函数(可替换音效文件)
- 多车道样条在交通人工智能中的应用
- 第三人称与第一人称视角
- 车辆灯具功能(所有车辆的倒车和刹车灯功能性)
警察AI可定制性:
- 可自定义通缉等级和最大AI生成数量
- 巡逻或追击模式可自定义油门强度
- 可自定义玩家追踪长度、侦测距离和捕获速度限制
- 车辆可全面定制(车架、轮毂、内饰、悬挂和发动机配置)
- 警察AI演员的可变更新间隔(蓝图性能)
交通AI可定制性:
- 可自定义的限速(英里每小时)
- AI车辆可自定义油门强度
- 可定制的交通信号灯序列,秒数内完成
- 车辆可全面定制(车架、轮毂、内饰、悬挂和发动机配置)
- AI交通行为者的可变更新间隔(蓝图性能)
资产清单:
- 警察人工智能蓝图
- 玩家想要的关卡界面
- 追踪车辆踪迹蓝图
- 可驾驶追逐车和警车
- 交通人工智能系统,包括人工智能车辆和红绿灯横道
- 警笛声蓝图(包括根据CC0 1.0授权的转换音频文件1和2,免费商业用途)
- 引擎声音蓝图(包括根据CC0 1.0授权的转换音频文件,商业免费使用)
- 基于速度的冲击声蓝图(城市采样声音)
- 样条网格填充工具
- 低多边形城市遮蔽
技术详情
- AI移动模拟用于多人游戏
- 可定制的警察AI要求关卡和驾驶性能
- 可设计适用于任何地形的AI交通道路(封闭环路)
- 没有最大AI演员数
- 特色城市示例车辆
- City Sample Vehicles的复杂网格在移动端版本中不支持(请参阅文档中的第1.3章,方便快速更换车辆网格)
- 该产品支持虚幻引擎5.0+版本的混沌物理、纳米机器人和Lumen技术
- 该产品需要启用混沌车辆插件才能正常运行
- 混沌插件和纳米机器人只在载具上启用
| 资源类型 | UE蓝图 |
| 支持软件 | UE5.4以上通用 |
| 文件格式 | .uassets |
| 包含内容 | 人工智能 |
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