动态瞄准系统蓝图解析

深入解析《黑暗之魂》《塞尔达》同款动态瞄准系统,支持自由切换目标与视角控制,是动作RPG游戏不可或缺的核心机制。

动态瞄准系统蓝图 - Dynamic Targeting

动态瞄准是可定制的系统,出现在《黑暗之魂》、《塞尔达传说》等许多游戏中,允许你将摄像机聚焦到游戏中的任何演员。

切换目标有两种方式:旋转鼠标/手柄摇杆,或按按钮选择新目标

旋转角色的两种方法:面向选定目标/面向角色旋转至移动

任何动作/RPG游戏都必须如此!

资源类型 UE蓝图
支持软件 UE4.26以上通用
文件格式 .uassets
包含内容 瞄准系统
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