高效物体交互:轻松实现抓取移动与放置

Grab Move Drop系统是一款基于单一蓝图构建的多功能物体交互工具,支持拾取静态网格并附到角色骨骼插槽,方便手持、背挂及掉落,适合快速集成无需复杂设置的游戏开发。

抓取-移动-放置系统 Grab Move Drop System

GrabMoveDrop 系统是游戏中一个多功能的物体交互工具,允许你拾取任何静态网格并附加到角色骨骼上的指定插槽上。通过这个系统,你可以手持物品,也可以把它们连接到第二个插槽(例如背面),方便移动和后续掉落物品。系统还支持在取件时销毁该物品并将其添加到例如自定义库存中(项目中不包含库存)。

GrabMoveDrop 系统基于单一蓝图构建,便于快速便捷地实现。配置基于你自己的动画,从而实现精确的时机将静态网格连接到所选位置。该系统非常适合需要在游戏中具备对象交互功能且无需复杂设置的开发者。

资源类型 UE蓝图
支持软件 UE5.2以上通用
文件格式 .uassets
包含内容 玩法功能
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