温度与辐射动态系统:提升生存真实感
本系统基于体积控制,动态模拟温度和辐射暴露,支持昼夜变化、可调节设置与自定义区域,100%蓝图实现,适合打造高真实感的生存游戏环境。

系统包含先进的温度和辐射控制功能,能根据周围环境动态调整演员的温度和辐射暴露。在炎热地区,演员会升温,而在寒冷地区则会遇到严寒。此外,演员的辐射暴露会随环境变化,导致在高辐射区域可能出现辐射病或其他影响,进一步提升了生存游戏的真实感。完全可调节的设置允许你根据游戏需求定制系统的各个方面。
系统通过体积控制温度和辐射,提供世界、阳光、世界时间等多种参数……体积可完全自定义,可以重叠不同体积,创造多样的环境。此外,该资产还包含昼夜系统,展示如何利用组件模拟不同时间段的温度和辐射变化。(昼夜系统功能齐全且易于改进。)
该资产包含主区域蓝图,便于创建子蓝图以设计自定义的温度和辐射区域。此外,它还集成了一个太阳温度系统,当玩家暴露在直射阳光下时,可以根据世界体积轻松配置昼夜和直射阳光温度。
使用简单且完全可定制,该资产有注释文档,功能齐全,温度系统已准备好整合进游戏。
你可能需要用自己的输入。
100%蓝图,不使用C++。
技术细节
功能列表:
| 资源类型 | UE蓝图 |
| 支持软件 | UE4.26以上通用 |
| 文件格式 | .uassets |
| 包含内容 | 蓝图 |
隐藏内容
此处内容需要权限查看
会员免费查看声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。



