温度与辐射动态系统:提升生存真实感

本系统基于体积控制,动态模拟温度和辐射暴露,支持昼夜变化、可调节设置与自定义区域,100%蓝图实现,适合打造高真实感的生存游戏环境。

温度与辐射系统(复制版 - 含昼夜功能) Temperature and Radiation System (Replicated - With day and night)

系统包含先进的温度和辐射控制功能,能根据周围环境动态调整演员的温度和辐射暴露。在炎热地区,演员会升温,而在寒冷地区则会遇到严寒。此外,演员的辐射暴露会随环境变化,导致在高辐射区域可能出现辐射病或其他影响,进一步提升了生存游戏的真实感。完全可调节的设置允许你根据游戏需求定制系统的各个方面。

系统通过体积控制温度和辐射,提供世界、阳光、世界时间等多种参数……体积可完全自定义,可以重叠不同体积,创造多样的环境。此外,该资产还包含昼夜系统,展示如何利用组件模拟不同时间段的温度和辐射变化。(昼夜系统功能齐全且易于改进。)

该资产包含主区域蓝图,便于创建子蓝图以设计自定义的温度和辐射区域。此外,它还集成了一个太阳温度系统,当玩家暴露在直射阳光下时,可以根据世界体积轻松配置昼夜和直射阳光温度。

使用简单且完全可定制,该资产有注释文档,功能齐全,温度系统已准备好整合进游戏。

你可能需要用自己的输入。

100%蓝图,不使用C++。

技术细节

功能列表:

资源类型 UE蓝图
支持软件 UE4.26以上通用
文件格式 .uassets
包含内容 蓝图
隐藏内容

此处内容需要权限查看

  • 普通3金币
  • 会员免费
  • 永久会员免费推荐
会员免费查看

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注