部落僵尸组件:生成无尽尸潮
Horde Zombi组件专为角色蓝图设计,可自动在指定距离生成一波波僵尸,支持4种动画类型与AI控制器,需导航网格运行,助力打造动态尸潮战斗体验。

Horde Zombi组件,可以制造一波波僵尸敌人,拥有4种僵尸动画类型。
这个组件只适用于角色蓝图。
默认情况下,该组件的工作方式如下:
1.- 组件在配置组件指定的距离内生成一波敌人,当所有敌人被击败后,会生成新的一波敌人。
2.- 组件会删除有bug的敌人。
3.- 组件需要地图中的导航网格导航才能正常工作。
特色:
- 2个角色组件,C_ZombiAI(用于敌人)和C_HordeGenerator(用于玩家角色)
- 敌人中使用1个绕道人群AI控制器(AI_ZombiControler)。
- 1 蓝图角色投射物(由射击场僵尸发射的投射物)
- 9 蓝图任务,3 蓝图服务(AI树)
- 2 枚举,3 结构
- 2 蓝图接口
- 3 AI 树,1 Blackboard
- 42个动画(僵尸近战、僵尸远程、僵尸尖叫者、僵尸特殊技)
| 资源类型 | UE动画 |
| 支持软件 | UE4.27以上通用 |
| 文件格式 | UAssets |
| 包含内容 | 骨骼+动画 |
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