可定制游戏健康小部件
适用于任何视角的可定制游戏健康小部件,支持生命值、护盾、法力属性及升级系统,可自由调整颜色、材质与显示内容,带来沉浸式游戏体验。

你可以在任何项目中使用可定制游戏健康小部件,无论是第一人称还是第三人称,俯视角、二维视角等。
它包含一个可自定义的生命值组件,包含生命值、护盾和法力属性。可自定义升级系统。
产品由两个小部件表示:一个位于角色正上方,另一个作为屏幕上的通用信息,角色图片显示HP、MP、护盾(可选)属性,以及可编辑的属性,默认最多可输入6个参数。
- 2个小部件:一个在角色上方,第二个在屏幕上(选项)
- 可自定义完整生命值:生命值、魔力值、护盾(可选)
- 升级系统(可选)。你可以关闭关卡框的显示。
- 经验系统
- 可调整大小的小部件,外观不失
- 回复生命值、MP、护盾,并可能延迟
- 小部件上的伤害动画
- 可自定义颜色、生命值、护盾、经验
- 小部件上的伤害动画
- 可配置的插槽和模块数量
- 可以单独更改每个角色小部件元素(包括文本)的材质和颜色。
| 资源类型 | UE蓝图 |
| 支持软件 | UE4.26以上通用 |
| 文件格式 | .uassets |
| 包含内容 | 玩法功能 |
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