市民NPC包:打造多元职业角色
市民NPC包提供大量资源,可创建警察、商人、科学家等各类公民角色。支持Metahuman/UE5,包含帽子、头发、头部、胸甲等SK物品组,通过主材质和遮罩纹理细致调整外观。

*** 超人类更新 2024年8月 ***
新增了实验性MetaHuman Creator服装的参数化服装示例组件。
请记住,元人类服装系统会随着时间变化,我们会调整组件以适应元人类创造者的新标准。
UE5 2022年6月更新 ***
已转换为Metahuman/UE5的人体模型绑定结构。
UE4的人体模型网格仍然包含给现有服装用户。一定要导入你的超能力者角色。我们的基础身体也为UE5模特调整,以适应超人类。
公民NPC包包含大量资源,可以创建各种公民。
多个SK物品组:帽子、头发、头部、宝箱,准备组装你独特的公民。
无论是警察、商人、科学家、行人,甚至消防员。这个包给了你一个基本的起点,让你用不同职业家族的角色填充你的世界。
每个装备都使用主材质和遮罩纹理,允许你细致调整其视觉外观。每个身体部位都可以手动调整。
为了兼容其他资产包(比如携带行李或阅读日志),交付的骨骼网格被蒙皮到UE4骨架上,主手和副手的枢轴对齐到其手握。蓝图中还准备了主手和副手位置以接收你的数据。
女性骷髅基于默认的Epic装备,调整比例以增强女性化外观。
所有角色类型都配有合适的帽子,以制造角色间的多样性。
不同头型:白人、亚洲人和深肤色。
医院/科学家:3次 胸甲:斗篷、基础衬衫/裤子秘书和外科医生
警察/安保:2个箱子。校服与防护背心与眼镜
工人/消防员:基础制服
商人:Sako背心与衬衫版本
普通市民行人
厨房工人:厨师、服务员、职员
| 资源类型 | UE角色 |
| 支持软件 | UE4.27以上通用 |
| 文件格式 | UAssets |
| 包含内容 | 骨骼+模型+材质 |
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