野地风格化自然系统
全程序化景观系统,支持坡度混合、动态天气与季节控制,集成高级植被、智能道具材料和生产就绪资产库,助力快速构建风格化自然环境。

🌲全程序化景观系统(节省数小时的手工工作)
- 高级自动材质,支持基于坡度的地形混合,实现即时自然效果
- 无缝结合自动放置 + 手动绘画,实现完全的创意控制
- 内置支持路径、草地、土壤、积雪和河床
- 快速迭代环境而不需重建材料
🎨 高度可定制的景观材质
- 实时控制:
- 底色和色调
- 正常强度
- 纹理平铺与缩放
- 集成水坑系统,可调节深度、反射性和随机性
- 全局控制色彩变化和噪声以打破重复
- 可选的运行时虚拟纹理(RVT)工作流程用于高级混合
- 底色和色调
- 正常强度
- 纹理平铺与缩放
❄️ 动态天气与季节控制
- 可切换覆盖整个地形的雪层
- 在道具和岩石上轻松切换雪和苔藓
- 完全可自定义的雨雪视觉特效(速度+色彩控制)
- 设计用来快速调整你的场景在不同季节或情绪之间
🌿 高级植被系统(逼真且高性能)
- 对植被进行微调,控制如下:
- 底色与饱和度
- 镜面亮点
- 内置风力系统:
- 局部叶片移动细节
- 全树运动的全局风
- 能瞬间为你的环境增添生机和动感
- 底色与饱和度
- 镜面亮点
- 局部叶片移动细节
- 全树运动的全局风
🪨 道具与岩石智能材料系统
- 苔藓和积雪覆盖完全可调节
- 自定义:
- 表面混合量
- 苔藓颜色
- 雪色
- 可以轻松地在不同生物群系中重复使用资源,无需重新编写贴图
- 表面混合量
- 苔藓颜色
- 雪色
🌬️ 环境宽风与视觉特效控制
- 影响旗帜和植被的方向性风系统
- 简易操作,直接在虚幻的细节面板中
- 整个场景中环境运动保持一致
🧱 生产就绪资产库
- 110+个独特网格+8个生物资产
- 60+高质量纹理(2K分辨率)
- 34+ 材料实例以实现快速迭代
- 简洁、优化的设置,随时可用
🚀 为现代虚幻引擎流水线打造
- 纳米机器人支持的资产,实现高性能和细节
- 自动生成碰撞
- 兼容虚幻引擎 5.4 – 5.7
- 支持Windows和Mac开发
💡 为什么开发者喜欢这个包
- 大幅缩短环境设置时间
- 足够灵活,适合多种生物群系和风格
- 兼顾真实感和可扩展性
- 非常适合游戏、过场动画和开放世界原型制作
🧩 请启用以下插件:
1)HDRIBackdrop
2)水
3)PCG
| 资源类型 | UE场景 |
| 支持软件 | UE5.4以上通用 |
| 文件格式 | UAssets |
| 包含内容 | 模型+材质+场景 |
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