NPC动态AI系统,打造智能角色行为

动态AI系统为NPC创建复杂路径和动作,支持蓝图、条件查询,易于集成,适合新老项目,含30+示例,助力快速开发。

NPC动态AI系统 - Dynamic AI System

动态 AI 系统是一种灵活且可扩展的工具,用于为您的 NPC 创建复杂的路径和各种动作/行为。

让他们遵循路径,做各种行动,并以简单易行的方式对世界变化做出反应。

特征:

  • 使用各种选项创建复杂路径
  • 在 NPC 上创建和执行任何操作,从播放简单的动画到干扰游戏逻辑
  • 完整的蓝图支持,不需要 C++ 知识即可扩展和使用系统
  • 条件查询系统,这将使你的NPC对世界变化做出反应
  • 易于实施到新项目和现有项目
  • 文档和演示级别,包含 30 多个使用示例,可快速入门
  • 清晰和注释的代码和蓝图
  • 支持NPC的保存和加载状态
  • 完全运行时更改支持 NPC 在运行时更改其行为
  • 支持多人游戏
资源类型 UE插件
支持软件 UE4.27-5.3、5.7
文件格式 .plugins
包含内容 插件
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