鱼群AI系统蓝图动画

鱼群AI系统蓝图包含五种风格化淡水鱼,支持低多边形阴影、WPO游泳动画及颜色参数调整。群聚蓝图系统提供栖息、群聚点、样条路径、自由漫游和跟踪入侵者等多种行为,适合在关卡通中快速添加动态鱼群。

鱼群AI系统蓝图动画  Beefy Bass (Niagara Fish System)

我建议打开Map_NiagaraFlockExample关卡,看看这些蓝图是怎么用的。谢谢!***

该包包含五种适合任何风格化环境的淡水鱼——采用可重复使用的材质,涵盖低多边形阴影、WPO游泳动画、菲涅尔高光和色彩参数。每个鱼类材料实例都可以单独调整,也可以用鱼类主材料实例进行全局调整。

  • 贝斯
  • 蓝鳃太阳太阳鱼
  • 鳟鱼
  • 鲑鱼
  • 派克

新的群聚蓝图系统让你能快速将鸟群添加到关卡中,拥有不同的行为和功能。飞行行为由 InitialFlightType 枚举变量决定。可选方案包括:

  • 栖息——鱼游向栖息处,等待再次起飞。
  • 群聚点——鱼类不断游动,沿着随机路径移动(FlockingPointBoundaryBox 工具蓝图)。
  • 样条路径——鱼类沿定义的路径不断游动(路径蓝图工具)。
  • 自由漫游——鱼类在被接近前保持闲置状态,只有在躲避玩家或入侵者时才会游泳。
  • 跟踪入侵者——鱼类游向最近的入侵者。
资源类型 UE蓝图
支持软件 UE4.26以上通用
文件格式 .uassets
包含内容 程序化系统
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