多人游戏物理车辆系统
先进的车辆系统插件专为多人游戏设计,基于物理引擎,支持光线投射和物理约束轮模式,模块化添加任意数量车轮,完整拖车挂接,网络复制,简单悬架与变速箱模型,运行时灵活修改,快速构建逼真车辆体验。

用于快速构建适合多人游戏的基于物理的车辆的系统
- 光线投射和物理约束轮模式
- 支持静态和骨架网格物体车辆
- 任意数量的轮子,轮子按组件模块化添加
- 开箱即用的完整拖车支持,包括游戏过程中的挂接和解挂
- 完全网络复制(客户端权限模型)
- 简单的街机风格发动机模型(每个齿轮的扭矩插值)
- 简单的“滑动柱”式悬架模型/弹簧和阻尼器模拟
- 自动/手动变速箱(无离合器输入)
- 基于制动压力和手刹的车轮锁止
- 可在运行时修改,能够更改车轮网格/质量/位置或分离/重新连接等
代码模块:
- 车辆系统插件(运行时)
| 资源类型 | UE插件 |
| 支持软件 | UE4.26-5.7 |
| 文件格式 | 持续更新 |
| 包含内容 | 插件 |
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