二战战区废墟环境
探索《第二次世界大战:解放》——为Unity打造的广阔二战环境包,含千余资产、可驾驶车辆及优化工具,支持Nanite与Lumen,打造沉浸式战区体验。

你需要在项目中启用“ChaosVehiclesPlugin”
🛒 即将登陆 Unity
隆重推出《第二次世界大战:解放》——一个广阔的战时环境和市场上最广泛、最可定制的二战包!该集合是根据所有媒体使用创建的,例如游戏、电影预告片、电影等。该关卡通过各种工作流程进行了优化。这是我们迄今为止规模最大、可定制性最强的城市包,包含一千多个详细的资产、模块化建筑、可驾驶的车辆和大量有用的工具(甚至适用于您的其他项目/环境)
我们感谢您的评论 – 它们激励我们创造更雄心勃勃的内容
5 评论:子弹贴花
25 评论:可驾驶的法国二战飞机
45 评论:咖啡馆道具
如果该包受到好评,这些功能将作为奖励开发,以鼓励社区反馈。您的评论有助于塑造此包的未来。
- 资产包管理器
- 通过强大的系统来管理您的背包,完全控制电平、灯光、风、优化功能和声音。
- 专为虚幻引擎5打造 + FAB独家
- 从头开始构建,实现最佳性能
- 启用Nanite
- 启用流明
- 从头开始构建,实现最佳性能
- 1 张展示地图
- 巴黎/欧洲城市
- 白天/战雾/午夜照明
- 巴黎/欧洲城市
- 3 概述级别
- 资产调色板
- 主材料指南
- 电力线发电机教程
- 坚韧不拔的视觉效果
- 我们通过自定义视觉效果、后期处理、电影色彩分级和更多大气风格将您带回 1940 年代
- 6 辆装配的可驾驶车辆
- 1940 年代汽车类型 1、2 和 3
- 损坏的版本
- 卡车
- 野战车
- 油箱(不可驾驶)
- 1940 年代汽车类型 1、2 和 3
- 880 战火纷飞的资产
- 建筑 建筑
- 椅子、灯杆、碎片、窗帘、书桌和所有其他战区元素等道具
- 树叶受损、花盆、草等
- 预制件
- 组装城市建筑
- 组装住宅楼
- 教堂
- 通过强大的系统来管理您的背包,完全控制电平、灯光、风、优化功能和声音。
- 从头开始构建,实现最佳性能
- 启用Nanite
- 启用流明
- 启用Nanite
- 启用流明
- 巴黎/欧洲城市
- 白天/战雾/午夜照明
- 白天/战雾/午夜照明
- 资产调色板
- 主材料指南
- 电力线发电机教程
- 我们通过自定义视觉效果、后期处理、电影色彩分级和更多大气风格将您带回 1940 年代
- 1940 年代汽车类型 1、2 和 3
- 损坏的版本
- 卡车
- 野战车
- 油箱(不可驾驶)
- 损坏的版本
- 建筑 建筑
- 椅子、灯杆、碎片、窗帘、书桌和所有其他战区元素等道具
- 树叶受损、花盆、草等
- 组装城市建筑
- 组装住宅楼
- 教堂
- Meshingun Master 材质(新更新)
- 内置房屋
- 强大的多合一着色器
- 支持潮湿/雨、雪
- 终极玻璃着色器(新)
- 内置房屋
- 强大的一体式玻璃着色器
- 玻璃碎片、窗户、假内饰
- 建筑定制(综合)
- 调整墙壁、砖块、门窗、商店等的颜色。利用新的优化工作流程。
- 调整玻璃类型:每个实例、破损/假内部、半透明等
- 内置房屋
- 强大的多合一着色器
- 支持潮湿/雨、雪
- 内置房屋
- 强大的一体式玻璃着色器
- 玻璃碎片、窗户、假内饰
- 玻璃碎片、窗户、假内饰
- 调整墙壁、砖块、门窗、商店等的颜色。利用新的优化工作流程。
- 调整玻璃类型:每个实例、破损/假内部、半透明等
- 蓝图
- 更新的电力线发电机
- 杆标志
- 灯杆
- 道路工具
- 简单样条:围栏、运河、有轨电车轨道
- Niagara系统
- 文件飞扬
- 树叶飞扬
- 飞机战编队
- 伞兵
- 鸟群系统
- 还有很多!
- 燃烧布(新)
- 我们的主材料新增
- 可以应用于任何网格体
- 使用顶点颜色作为蒙版
- 燃烧贴花(新)
- 可应用于空中燃烧效果
- 调整自发光、黑色蒙版等
- 更新的电力线发电机
- 杆标志
- 灯杆
- 道路工具
- 简单样条:围栏、运河、有轨电车轨道
- 文件飞扬
- 树叶飞扬
- 飞机战编队
- 伞兵
- 鸟群系统
- 还有很多!
- 我们的主材料新增
- 可以应用于任何网格体
- 使用顶点颜色作为蒙版
- 可应用于空中燃烧效果
- 调整自发光、黑色蒙版等
电影预告片中的一些子弹撞击、爆炸和士兵角色不包含在包中。它们可以从 FAB 市场访问。
| 资源类型 | UE场景 |
| 支持软件 | UE5.2以上通用 |
| 文件格式 | UAssets |
| 包含内容 | 模型+材质+场景 |
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