游戏任务系统框架,轻松定制非线性节点
Fullstag Quest System v1.2.3,高度可定制的游戏任务框架,支持非线性节点树,模块化设计,可扩展服务与条件,支持多人独立或共享任务,含教程视频。

该框架用于为您的游戏实现任务系统。它提供了一个高度可定制的框架库,用于驱动非线性节点树中的 quest 逻辑。任务是在自定义编辑器中创建的,您可以在其中控制任务流程并设置目标。
该系统在设计时考虑了模块化,因此可以轻松定制以满足您的需求,而无需修改插件本身。相反,您可以创建新的服务、事件和条件作为蓝图来扩展它,这样您就不会受限于任何特定的预制功能。
该系统是完全复制的,它支持每个玩家都有自己的任务列表,但也支持与玩家共享的任务。
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教程视频:
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更新 – 版本 1.2
- 已弃用:Quest Game Instance – Quest Manager 现在由子系统自动处理。
- 错误修复。
更新 – 版本 1.1
- 上下文服务 – 现在,当任务正在进行时,任务服务可以在上下文范围内处于活动状态。
- 编辑器的变量面板 – 在单个列表中更好地概览变量。
- 默认变量 – 任务资产现在具有默认变量列表,这些变量可以被赋予初始值、设置复制开/关和设置编辑器描述。
| 资源类型 | UE插件 |
| 支持软件 | UE5.3、5.5 |
| 文件格式 | 暂无更新 |
| 包含内容 | 插件 |
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