动态表面导航,革新AI行走体验

动态表面导航插件让AI角色在任意表面(地面、墙壁、天花板)自由行走,支持实时更新、混合原生UE导航,并具备角度限制、费用调整等功能,适配体素世界与大型星球场景,显著提升导航真实感与灵活性。

动态表面导航 - Dynamic Surface Navigation

 特征:

  • 所有表面(地面、墙壁和天花板)的动态导航
  • 随着环境的变化快速更新
  • 与原生 UE 导航配合使用,允许混合使用 AI 导航系统。
  • – DSN无需生成原生UE导航网格即可工作。
  • 内角和外角辅助,以改善AI在弯道上的遍历。
  • 可配置的动态弯道减速,可实现更逼真的弯道运动。
  • 每个棋子的角度限制,这限制了某些 AI 可以导航的角度。
  • 每个棋子角度费用乘数。
  • – 也就是说,棋子在墙壁和天花板上导航可能比在地面上更昂贵。
  • 能够偏移生成的导航,以更好地控制关卡中的对齐方式。
  • – 这将特别有利于块状/体素世界。

支持许多 UE 的原生导航功能

  •  均衡器
  •  Nav Mesh 边界体积
  •  导航修饰符
  • 简单和智能的导航链接
  • 导航过滤器/导航区域

 适用于:

  • 世界分区 / 关卡流 / 服务器旅行
  • 体素插件(使用 v1.2 免费版 + 最新版本的 v2.0 测试)
  • WorldScape(使用 v2.5.0a 测试)
  • 行星(使用体素插件测试行星和大球体网格)
资源类型 UE插件
支持软件 UE5.1-5.5
文件格式 .plugin
包含内容 插件
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