生物群落景观生成系统
本系统通过PCG技术程序化生成多样生物群落地形,支持自定义网格体,轻松生成树木、岩石等装饰,含地形材质模板,适用于快速构建自然景观。

包括 Ver1.0 和 Ver2.0。
包括 HillGeneratorPCG
扩展支持
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制作程序生成的地形场景。它只需要将自己喜欢的网格体分配给PCG图表,就可以开始生成各种生物群落。您可以在景观上生成树木、岩石、树叶、贴花和其他装饰品。也可以轻松添加自定义设置。
地形材质提供模板。请注意,图片中仅使用了 Megascans 资产。
模板中有教程网格,例如树木、岩石、草和树枝。
免责声明:景观资产
产品图片展示的风景仅供说明之用,不包含在可下载的模板中。图像中描绘的风景用于可视化和演示目的,以突出模板的潜在用途。
关于 Megascans 资产的说明
请注意,如果Megascans资产用于产品图片,则不能作为此虚幻引擎商城产品的一部分进行转售或重新分发。图像中显示的Megascans资产仅用于演示目的,不包含在您购买的模板中。
| 资源类型 | UE蓝图 |
| 支持软件 | UE5.3-向上兼容 |
| 文件格式 | 持续更新 |
| 包含内容 | 程序化系统 |
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