墙壁隐藏透视材质系统
专为俯视游戏设计的墙壁隐藏系统,通过着色器精确隐藏玩家周围的墙壁,支持多种材质、阴影投射和摄像机角度,还可添加多个隐藏目标,提升游戏视野体验。

你可以在可试玩演示中查看所有对象隐藏效果。
该资产主要是为自上而下的游戏设计的。
重点是只精确地隐藏玩家角色所在的墙壁。
所有效果都通过着色器工作。在蓝图中,你只需要定义一个或多个要隐藏的区域的坐标(例如玩家角色的坐标)。
你还需要将其中一个函数连接到材质的 不透明度遮罩(Opacity Mask) 通道。有关将函数与植被遮罩组合的示例以及其他使用示例,请参阅演示。
有关更多详细信息,请参阅文档。
特征:
- 7 种可定制的墙壁、屋顶、植被和其他物体的材料隐藏功能
- 隐藏的物体可以投射阴影
- 适用于网格旋转和任何摄像机角度
- 可以添加多个隐藏目标
- 适用于贴花
- 还包括后期处理角色轮廓材质
| 资源类型 | UE蓝图 |
| 支持软件 | UE4.26-向上兼容 |
| 文件格式 | 持续更新 |
| 包含内容 | 玩法功能 |
隐藏内容
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