逼真子弹模拟插件
EZProjectiles是一款轻量级子弹物理模拟插件,适用于各类射击游戏。只需生成即可使用,内置详细文档与支持,占用资源极少,助力提升射击体验。

什么是 EZProjectiles?
EZProjectiles 是一款非常有用的射弹演员,可以逼真地模拟现实生活中子弹的物理特性和功能,适用于任何类型的射击游戏,从小型自上而下到军事模拟,EZProjectiles 非常适合您!
如何使用 EZProjectiles?
只需在开火时生成BP_EZProjectile,子弹就会完成剩下的工作!使用 BPI_Bullet 界面 Hit 事件或编辑器中的 Hit 事件轻松检测命中,两者都适合您!
EZProjectiles 复杂吗?
EZProjectiles 很容易理解,您所要做的就是生成它!对于那些想要调整某些功能的人来说,有大量注释的蓝图,但对于那些刚接触蓝图或对技术方面更感兴趣的人,有大量文档涵盖该资产,如果您发现自己还有更多问题,有一个 Discord 支持服务器,您将得到帮助!
EZProjectiles 有多大?
EZProjectiles 占用的磁盘空间不到 2 MB(单独占用,没有展示),内存和 CPU 量极少(很难估计,因为虚幻引擎本身占用了相当大的空间,但 EZProjectiles 在关卡性能中几乎不引人注意,我们怎么知道它不会影响性能?它始终在空项目上保持 120 fps)。
EZProjectiles 会收到更新吗?
除了引擎版本更新之外,我不太可能从今天开始更新 EZProjectiles,除非有大量请求更改它。但是,我一直在处理其他资产,如果您觉得您的项目中缺少某些内容,您可以在 Discord 服务器中找到我!
| 资源类型 | UE蓝图 |
| 支持软件 | UE5.0-向上兼容 |
| 文件格式 | 持续更新 |
| 包含内容 | 程序化系统 |
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