热带丛林岛屿环境包
热带丛林岛屿环境包支持UE 5.1+ Nanite,采用摄影测量与4K贴图,内置风系统与蓝图控制,适合游戏、动画与建筑可视化,开箱即用且高度优化。

自定义 DefaultEngine.ini 以修复 5.6 中模糊的地形贴图:DefaultEngine.ini
本产品支持 Unreal Engine 5.1+ 的 Nanite(虚拟几何体)
商城中有史以来最逼真的热带丛林岛屿环境。使用摄影测量和光度植被技术制作,游戏可直接使用的资产,贴图高达 4K。
用我们的风系统让森林栩栩如生,并通过我们为你的项目优化的着色器让它更加可信。
· 适用于你的游戏、动画、特效、元宇宙和建筑可视化的逼真树木。
· 包含热带生物群系与热带传统村庄风格建筑和道具的合集包
· 完全支持 UE 5.1+ 的 Nanite(虚拟几何体)
· 分层树干材质,用于混合顶部和底部树干贴图与苔藓。
· 风与湿润度功能可通过 MPC 控制和蓝图控制。
· 基于着色器的风系统,为树木带来漂亮逼真的运动,同时非常优化。
· 截图是在 RTX 3080 显卡和配备 64GB RAM 的高配 PC 上实时运行的。
请确保在项目设置(平台 – Windows)中将默认 RHI 设置为 DirectX 12,并在 D3D12 Targeted Shader Formats 中启用 SM6。
###—重要:你应在项目设置中打开/启用 Runtime Virtual Textures 和 Virtual Opacity—###
次世代视觉效果
我们的目标是在仍具备足够可扩展性以在大多数普通硬件上运行的同时,提供尽可能最佳的视觉质量。附带最精细的游戏可直接使用的资产,并带有 Nanite(虚拟几何体),让你的场景更加优化和可扩展。
我们所有的资产都完全基于照片扫描和已烘焙的高模贴图,包含高达 4K 贴图分辨率,以呈现令人惊叹的特写细节。
游戏可直接使用
我们所有的资产都完全游戏可直接使用,开箱即用,包含 Nanite(虚拟几何体)、碰撞体、风、已优化的视距。适用于从主机、PC 到元宇宙虚拟现实设备的任何硬件。
已优化的植被风系统
用我们基于着色器的风系统让森林栩栩如生,并让它更加可信;该系统非常轻量,无需骨骼绑定,无需骨骼网格体。
| 资源类型 | UE场景 |
| 支持软件 | UE5.1以上通用 |
| 文件格式 | UAssets |
| 包含内容 | 模型+材质+场景 |
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