COMBAT FURY战斗系统解析

COMBAT FURY战斗系统提供组合缓冲、命中箱、终结者与处决、反击、招架和锁定敌人机制,支持双持近战武器与技能升级,配敌人AI、Boss战和镜头特写,含示例动画与视觉特效。

战斗系统 - COMBAT FURY

 特征:

  •  组合缓冲
  •  命中箱
  • 还基于攻击强度,命中反应和格挡反应(定向)
  • 终结者/处决、空中/跳跃终结者(终结者支持具有不同骨骼的角色)
  •  反击机制
  •  招架机械师
  • 锁定敌人 – 3 种类型 – 自由观察、仅自由俯仰、锁定控制旋转
  • 定向躲避和滚动系统
  • 4个定制的躲避动画
  • 升级系统 – XP 和技能点
  • 技能系统-技能视频预览(UI)
  • 角色统计数据 – 生命数、生命值、耐力和恐惧(姿势)
  • 近战武器系统-支持双武器状态
  • 所有战斗机制均基于当前装备的武器。您所需要的只是武器状态的动画
  •  敌人人工智能
  •  艾老板
  • 终结者、反击和特殊攻击的镜头特写
  • 包括示例动画和视觉特效
  •  … 和更多!
资源类型 UE蓝图
支持软件 UE4.27-5.5
文件格式 持续更新
包含内容 蓝图
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