写实雪山山脉资产包

Frostholm Mountains写实雪山资产,提供4种山峰类型各4种变体,含雪、悬崖、露头可调材质参数及高度贴图画笔版本,适合游戏场景与地形制作。

写实山脉雪山 - Frostholm Mountains Realistic

⛰️ 资产 ⛰️

这部分产品针对这个世界的山脉。您将以静态网格的形式找到 4 种山峰类型中的每一种都有 4 种变体,包括:

  1. Classic :更多重复的形状,如三角形。
  2. 散装:包含大量雪的较大块状形状。
  3. 梯田:楼梯形状,用于制作平台。
  4. 峰:形状精细,更适合峰和激进的角度。

🧶 材料 🧶

对于材质,每座山都包含其自己的材质实例(雪、悬崖和露头),这意味着您可以重新调整参数,例如:

  • Global Snow Ambiant Occlusion 颜色、强度和范围。
  • Glacier 功率和范围
  • 选择主要雪材质(4 种变体)。
  • 控制纹理 Occlusion、Emissive、Opacity 和 Size。

悬崖:

  • Global Cliff Color(全局悬崖颜色)、Ambiant Occlusion Power(环境光遮挡强度)、Concave Luminosity(凹面亮度)。
  • 选择主要的 Cliff 材质(4 种变体)。
  • 选择次要 Cliff 材质(4 种变体)。
  • 悬崖上的雪量和角度。
  • 控制纹理 Occlusion、Emissive、Opacity 和 Size。

露头:

  • Ice Ambiant 遮蔽功率和 Concave Luminosity。
  • 冰上的雪量和角度。
  • 选择主要雪材质(4 种变体)。
  • 控制纹理 Occlusion、Emissive、Opacity 和 Size。

🖌️ 刷 🖌️

如果您还想创建高度贴图,则每座山峰也有其自己的画笔版本。

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

资源类型 UE模型
支持软件 UE5.4-向上兼容
文件格式 UAssets
包含内容 模型+材质
隐藏内容

此处内容需要权限查看

  • 普通3金币
  • 会员免费
  • 永久会员免费推荐
会员免费查看

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注