UE5人群模拟插件OverCrowd

OverCrowd是专为虚幻引擎5设计的人群模拟插件,支持在场景中填充数千个动画角色。通过Niagara和顶点动画纹理(VATs)实现低性能消耗的高质量渲染,适合电影、动画和游戏项目开发。

虚幻引擎5大规模人群模拟 OverCrowd

注意:5.7版本仍在开发中,未来几周我们将调整,修复漏洞并上线所有功能。5.7版本是全新版本,不兼容5.6版本的多人模式。

OverCrowd 是一款强大的人群模拟插件,专为虚幻引擎 5 设计,使创作者能够轻松地在场景中填充数千个动画模块化角色。非常适合电影制作人、动画师和游戏开发者,OverCrowd 提供了一个直观高效的解决方案,无需昂贵的第三方软件,生成动态且逼真的人群。通过利用 Niagara 和顶点动画纹理(VATs)的强大功能,Overcrowd 以极低的性能消耗渲染数千个角色,为你的项目带来应有的宏大规模。

主要特色:

  • 服装编辑器:在虚幻引擎中轻松组织模块化服装、身体部位和烘焙动画。支持流行的资产包,如Polyphoria的中世纪盔甲和MetaHumans。
  • 顶点动画纹理(VAT):自动将模块化角色转换为高性能的VAT角色,实现大规模观众观看,同时不影响视觉质量和性能。
  • 静态人口箱:瞬间为体育场、战场或城市景观填充精细动画角色。包含生成数千个成对动画,以实现真实互动,如剑斗。
  • 尼亚加拉积分:利用尼亚加拉粒子进行大规模人群行为,包括样条路径和邻居网格积分,以管理碰撞并防止角色重叠。
  • 动态LOD生成:自动生成优化的细节级别,实现从广阔镜头到细致特写的无缝电影式摄像机移动。

     

即将推出的功能:

  • 动态角色切换:无缝切换VAT、蓝图演员或骨骼网格,实现互动且细致的角色遭遇。
  • 高级尼亚加拉行为:增强的人群AI和碰撞机制,打造沉浸式、真实的战斗模拟,灵感来自《全面战争》系列或彼得·杰克逊在《指环王》中的Majous软件。

专业价格包含一对一支持和优先功能请求,定价反映了对工作室团队的巨大时间节省和价值

宣传视频

  • 将任何骨骼网格转换为顶点动画实例静态网格(VANISM)
  • 尼亚加拉兼容
  • 元人类兼容VANISM上的独立(与身体)面部动画
  • 元人类作为尼亚加拉粒子
  • 立即将VANISM切换为演员(Pawn、角色等),以便获得更详细的交互
  • 用动画修改器(体积)轻松混合大片人群的动画
  • 针对几何体裁剪问题的遮罩工具
  • 远远不止于此……

     

文档链接:YouTube教程

示例包装游戏:OverCrowd_Showcase

资源类型 UE插件
支持软件 UE5.5-5.7
文件格式 .plugins
包含内容 插件
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