UE5电影级表面框架 Surface Forge v0.7

Surface Forge是面向虚幻引擎5的电影级环境表面框架,支持纳米位移、6层材质混合、顶点涂装及程序化环境细节(水坑、积雪等),为建筑、景观和英雄资源提供高视觉真实度的生产级工作流。

表面锻造 Surface Forge v0.7

Surface Forge 1.0 快速概述||观看《用Surface Forge创建通道系列视频
教程

🔧 免费支持:DISCORD

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一个免费的Blender配套工具,用于Surface Forge网格的干净位移——一键完成遮罩或倒角边缘。

Surface Forge 是一款面向虚幻引擎 5 的电影级环境表面框架,旨在提供卓越的视觉真实度、先进的材质混合和现代环境创建所需的生产级工作流程。

Surface Forge 围绕纳米置换和高细节表面渲染构建,允许艺术家在建筑、景观、道路、岩石、英雄资源和有机环境中快速创建丰富多层的材质,并完全掌控艺术。

该系统将先进的纹理混合、程序化环境效果和灵活的投影工作流程结合成一个统一的管线,既适用于电影渲染,也适用于高端实时应用。

支持六个完全可混合的材质图层,艺术家可以通过顶点绘画或网格绘画无缝组合表面,同时通过基于高度的边缘混合和高级遮罩系统保持自然过渡。

Surface Forge还引入了完全集成的环境细节工作流程,包括程序化水坑、滴落、水滴、涟漪、积雪,以及为任何场景增添真实感和深度的高级贴花投影系统。

着色器架构从零开始开发,完全支持纳米机器人位移工作流程,实现前所未有的几何细节,同时保持简洁且高度可定制的材质流线。

无论你是在创建大型世界、电影特写,还是高度细致的英雄环境,Surface Forge 都为现代虚幻引擎环境制作提供了强大且可扩展的解决方案。

核心特性 高级表面混合

  • 6 种完全可混合的材质图层
  • 基于高度的边缘过渡
  • 坡面层
  • 曲率层
  • 积雪层
  • 顶点涂装与网格涂装支持
  • 可喷漆高度/位移抑制

纳米与位移工作流程

  • 全纳米位移支持
  • 高精度表面细节
  • 基于高度的表面投影
  • POM Silhouette 支持
  • 自我跟随POM
  • 位移边缘遮罩

环境效应系统

  • 高级水坑框架
  • 表面波纹
  • 滴落与水滴
  • 动态湿润效应
  • 景观水坑支持

投影与制图系统

  • 三平面投影
  • 世界对齐纹理投影(WAT)
  • 局部投影模式
  • 紫外线分流系统
  • 纹理旋转与轴向缩放
  • 所有投影模式下的正确正常旋转处理

贴花锻造集成

包含 Decal Forge 1.2 程序化贴花系统:

  • 程序化贴纸贴片安装
  • POM贴纸
  • 影子投射POM
  • 自动表面对准
  • 精密投影控制
  • 贴花水洼、涟漪、滴水与水滴

技术亮点

  • 纳米特优先着色器架构
  • 优化材料指令计数
  • Megascans 友好工作流程
  • ORDp 纹理支持
  • 模块化材质实例
  • 完全可自定义图层控制
  • 电影级表面渲染
  • 生产准备工作流设计

生态系统

通过以下方式进一步提升您的环境:

🔗 Cloud Forge — Cinematic VDB Cloud Framework

🔗 世界锻造 — 高级景观自动材质系统

推荐用法

Surface Forge 主要为电影渲染、高保真环境工作以及先进的虚幻引擎工作流程而设计。

虽然该系统可用于实时应用,但在处理位移、POM和高级分层效应时,强烈建议采取负责任的优化实践。

  • 虚幻引擎 5.3 – 5.7
  • 网格绘画工作流程所需的网格绘画插件
  • 网格绘制功能需要支持虚拟纹理
  • 默认启用顶点绘画
  • 推荐用于斜面精细和位移准备的建模工具
  • Surface Forge 0.7Surface Forge 0.7 对投影工作流程和贴花渲染系统进行了重大改进,同时扩展了跨 Unreal Engine 版本的兼容性。

    新增功能

    • 三平面投影支持
    • 三平面角度衰落控制
    • 独立纹理旋转控制
    • 贴纸锻造1.1集成
    • 提升投影灵活性

    优化

    • 约10%的性能提升
    • 减少投影伪影
    • 改进纹理对齐稳定性

    发动机支持

    • 虚幻引擎 5.3
    • 虚幻引擎 5.4
    • 虚幻引擎 5.5
    • 虚幻引擎 5.6
    • 虚幻引擎 5.7

    绘画工作流程

    • 默认启用顶点绘画
    • 虚幻引擎 5.5+ 支持网格绘制

新增功能

  • 三平面投影支持
  • 三平面角度衰落控制
  • 独立纹理旋转控制
  • 贴纸锻造1.1集成
  • 提升投影灵活性
  • 约10%的性能提升
  • 减少投影伪影
  • 改进纹理对齐稳定性

发动机支持

  • 虚幻引擎 5.3
  • 虚幻引擎 5.4
  • 虚幻引擎 5.5
  • 虚幻引擎 5.6
  • 虚幻引擎 5.7

绘画工作流程

  • 默认启用顶点绘画
  • 虚幻引擎 5.5+ 支持网格绘制
资源类型 UE蓝图
支持软件 UE5.3以上通用
文件格式 .uassets
包含内容 材质融合工具
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