CMAA2抗锯齿:低开销锐利画质的理想选择

CMAA2(保守形态抗锯齿2)是英特尔开发的高效抗锯齿方案,专注于以最小执行成本保留图像锐利度,支持延迟和正向渲染、DX11/12及Vulkan。适用于VR与分屏,但无法处理采样不足噪声与闪烁。

CMAA2(抗锯齿) CMAA2 (Anti-Aliasing)

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保守形态抗锯齿2(CMAA2)是一种专注于在保持图像锐利度的同时,以最小的执行成本提供良好效果的抗锯齿解决方案。最初由英特尔开发

需要理解的是,有些抗锯齿方法在某些项目上看起来很棒,但在另一些项目上则不那么出色。所以请查看以下功能列表。

优点:

  • 仅在当前帧下工作(无像素抖动,无残影)
  • 锐利且“老派”的外观(类似SMAA)
  • 支持延迟渲染器和前向渲染器
  • 支持DX11、DX12和Vulkan
  • 支持分屏和PC VR
  • 性能成本较小(与原生TAA相当)
  • 额外锐度模式
  • 优质预设
  • 轻量化

缺点:

  • 无法平滑采样不足的效果(如GI噪声、反射等)
  • 小的子像素细节仍然能产生一些闪烁(纳米网格、密集植被等)。
  • 不设计用来从低于100%的屏幕百分比被上采样
资源类型 UE插件
支持软件 UE5.3-5.8
文件格式 .plugins
包含内容 工具与插件
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