防丢失碰撞检测神器

Did it hit插件解决高速动画或子弹碰撞穿透问题,支持3种检测方法、对象/通道跟踪及帧跳过优化,适用于UE5.1及以上版本。

碰撞检测系统插件-Did it hit - Trace Detection Plugin

使用默认的重叠检测方法时,即使使用碰撞体,如果速度或动画太快,也可以完全跳过预期的碰撞。

小子弹瞄准薄目标或武器摆动动画的速度太快或太分散就是这种情况。

该系统允许您在位置之间跟踪并确定是否有东西被击中。

特征:

  • 设置简单的角色组件
  • 3种检测方法
  • 用户高度模块化:可按对象、通道、使用线、箱子等进行跟踪。
  • 如果需要,可以跳过帧以提高性能。
  • 一个 OnItemAdd 事件,可以在立即检测到项时调用该事件。
  • 套接字筛选器,用于按字符串排除/包含套接字

重要提示:从 5.1 开始,actor 组件是“AC_DidItHit”;所有以前的版本都是“AC_DitItHit”。请参阅文档。

资源类型 UE插件
支持软件 UE4.26-5.8
文件格式 .plugins
包含内容 项目工程+插件
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