UE4/5必备批量重命名神器
RenameEverything是一款专业的Unreal Engine批量重命名工具,支持资产与演员批量改名、正则替换、实时预览、预设复用及碰撞处理,大幅提升项目资源管理效率。

批量重命名工具
RenameEverything 是一款全面的 Unreal Engine 批量重命名工具,提供以下功能
专业级管理资产和演员名称的能力。该工具支持这两种情况
简单的操作,如添加前缀,以及高级功能,如正则表达式模式
匹配与批量规则处理。
主要特征
● 批量重命名资产和actor。
● 应用前可实时预览所有变更。
● 可重复使用配置预设系统。
● 高级资源选择工具。
● 对大型数据集进行异步处理以防止界面冻结。
● 全面的碰撞处理,用于管理重复名称。
基本操作
- 添加前缀
- 添加后缀
- 查找与替换
- 顺序编号
- 案件操作
高级功能
- 自动前缀(Linter)
- 角色移除
- 批量替换
- 正则表达式模式(正则表达式)
- 选择性操作
- 手动编辑
- 碰撞处理
预设系统会保存你的预设,然后应用到另一个项目上。
🧭 附带文档
| 资源类型 | UE插件 |
| 支持软件 | UE5.5-5.7 |
| 文件格式 | .plugins |
| 包含内容 | 工具与插件 |
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