抓取组件系统:灵活拾取与角色交互
基于蓝图打造的抓取组件系统,支持多种抓取类型、自定义插槽与动画。角色可拾取物品、抓住巨人或敌人,易于扩展实现更多独特功能。

该组件允许角色根据其“抓取类型”拾取物品。你可以为每种抓取类型设置不同的插槽和拾取动画。它还允许抓住角色,无论是巨人、障碍物、敌人等。它完全由蓝图制作,并且可以轻松扩展以实现更多独特的功能。
| 资源类型 | UE蓝图 |
| 支持软件 | UE4.26以上通用 |
| 文件格式 | .uassets |
| 包含内容 | 对话系统 |
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