统一游戏标签插件:Actor与组件标签兼容
该插件通过蓝图函数库实现游戏标签、角色标签和组件标签间的无缝兼容,支持添加、删除、转换及比较FName与Gameplay标签,并提供编辑器小部件管理关卡中的标签数组。

该插件的主要功能是提供游戏标签、角色标签和组件标签之间的兼容性。插件提供的特性被实现为蓝图函数库。绝大多数方法都集中在集成基于FNames和Gameplay Tags的Actor标签数组和Component标签数组。方法允许用户添加、删除、转换(仅在之前创建了合适的 Gameplay 标签时),并将基于 FName 的标签与 Gameplay 标签进行比较。此外,该插件还提供了编辑器工具小部件,允许管理已放置在关卡上的演员/组件的标签数组。
| 资源类型 | UE插件 |
| 支持软件 | UE4.27-5.8 |
| 文件格式 | .plugins |
| 包含内容 | 玩法功能 |
隐藏内容
此处内容需要权限查看
会员免费查看声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。



