Puffer 61身体绑定:全兼容MH与UE5

本资源提供Puffer 61模型,已完美绑定所有MH身体与UE5骨骼(Manny/Quinn),兼容UE5.3+及新Metahuman Creator,支持FBX/OBJ/Blender等多格式,含4K贴图,助力高效角色开发。

所有MH身体和UE5骨骼 - 已绑定 Puffer 61

对于项目相关的额外任务(例如,针对特定动画调整蒙皮),

合并资源、创建新颜色/纹理、添加模拟等,

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  • 与新的Metahuman Creator(UE 5.6及以上版本,参数化)100%兼容
  • 100%兼容所有男性和女性超能力者身体(UE 5.3及以上)
  • 100%兼容UE5骨骼Manny和Quinn(UE 5.3及更高版本)

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  • 虚幻引擎5.3及以上版本——控(所有男性和女性超人类身体,以及UE5骷髅曼尼和奎因)
  • MHPKG的超人类创造者
  • FBX – 静态网格(两具身体,男女,带衣服)
  • OBJ – 静态网格(两具身体,男女,穿着衣服)
  • Blender 4 – 循环渲染 – 绑定(包含所有身体类型的绑定服装资产)
  • Maya 2017 – Arnold 5.3.1.1 – 静态网格(两个身体,男女,带衣服)
  • Cinema R18 – Arnold – 3.2 – 静态网格(两具身体,男女,穿着衣服)
  • Max 2021 – Vray 5 – 静态网格(两具身体,男女,带服装)
  • gltf – 静态网格(两个身体,男女,穿着衣服)
  • glb – 静态网格(两个身体,男女,穿着衣服)
  • USDZ – 静态网格(两具身体,男女,带衣服)
  • 贴图 – 4K

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🏷️详情:

资源类型 UE角色
支持软件 UE5.3以上通用
文件格式 虚幻引擎5.3及 以上 版本——控(所有男性和女性超人类身体
包含内容 骨骼+模型+材质
隐藏内容

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