多线程AI:物理模拟加速游戏性能
多线程人工智能XAI为游戏打造高效AI,基于Actor创建,支持StateTree、XAITask及RootMotion。自动集成MassEntity,实现异步物理与完整复制,优化性能。适合追求极致游戏体验的开发者。

用物理模拟为你的游戏创建一个优化的AI!基于Actor创建的AI,这将为你带来游戏中最出色的性能!支持StateTree,还有一个独立对象(XAITask)用于额外逻辑!还支持RootMotion AnimMontage!使用异步物理实现完整复制。它还使用MassEntity(但你不需要做任何作,自动完成,只需创建一个XAI演员,它会用多线程在MassEntity中自动运行计算)!
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| 资源类型 | UE插件 |
| 支持软件 | UE5.6 |
| 文件格式 | .plugins |
| 包含内容 | 工具与插件 |
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