战斗图:快速构建连击系统
战斗图Bacon Combat Graph是UE5插件,提供可视化编辑器、GAS支持和多人游戏功能,帮您轻松打造复杂动画驱动的战斗系统,适合近战、连击类游戏开发。

培根连击图是一个虚幻引擎插件(UE5.4-5.5),旨在帮助你快速轻松地构建复杂的动画驱动战斗系统。它配备了自定义的可视化编辑器、原生GAS支持和多人游戏设计,非常适合想要简洁工作流程和快速迭代的开发者——尤其是近战或连击型游戏。
不再需要痛苦的数据资产或挖掘原始代码。你将获得基于图表的连击系统,旨在支持玩家、AI、GAS和网络游戏——全部汇聚于一个简化的工具中。
- 自定义编辑器工具,设计复杂的连击序列
- 多个图节点,完全可扩展以满足你的游戏逻辑
- 以动画驱动的系统集成,实现动画/蒙太奇与游戏能力之间的无缝沟通
- 碰撞箱系统实现多种预制形状(盒、球体、胶囊、环,…)
- 组合窗口、复杂输入如一键攻击或蓄力攻击(增强输入系统支持)均包含并支持图
- 支持多人游戏
凭借上述功能,适合制作类魂、格斗、砍杀类游戏。
⚠️ 免责声明
| 资源类型 | UE插件 |
| 支持软件 | UE5.6 |
| 文件格式 | .plugins |
| 包含内容 | 游戏机制 |
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