UE5高效保存系统插件

路易波士保存系统让UE5项目轻松实现保存加载,支持任意Actor、关卡流送、世界分区和蓝图/C++访问,高度可定制,适合新项目或现有管道。

UE5虚幻5.1-5.6 Rooibos Save System 引擎内部保存系统插件

路易波士保存系统使保存和加载变得容易。任何实现保存接口的Actor都将被保存。该插件具有很大的灵活性,可以将其应用到您现有的保存管道中,但对于新项目来说也可以节省开箱即用的时间。

  • 最少的设置
  • 跟踪不同地图的进度
  • 关卡流送和世界分区
  • 保存您想要的任何 actor,包括
    • 游戏模式
    • 播放器控制器
    • 棋子
  • 根据您的特定需求进行大量可定制性
  • 在现有项目中得到验证
  • 元数据
  • 版本控制
  • 可从C++或蓝图访问
  • 异步
  • UI 回调
  • 使用您自己的保存游戏类的选项
  • 退出/进入 PIE 时自动保存/加载的选项
  • 调试的详细日志记录
  • 开发人员支持
  • 游戏模式
  • 播放器控制器
  • 棋子
资源类型 UE插件
支持软件 UE5.1-5.6
文件格式 .plugins
包含内容 引擎工具
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