激光雷达沙漠景观:纳米级细节
基于真实激光雷达数据,64平方公里可玩地形,程序化分布灌木、岩石与巨石,支持Pivot Painter 2风力与材质全面定制。

纳米机器人支持
灌木、岩石、巨石和石头都是纳米网格。
光明支持
景观、灌木、岩石、巨石和石块共同构成了卢门的特色。
可定制
对景观材质属性的广泛控制,如颜色、镜面、粗糙度、法线、AO等!
Pivot Painter 2 灌木丛上的风力支撑。
灌木、小石头和石头通过草属性程序化分布。
大型巨石通过PCG程序化分布。
可玩区域:64平方公里的地形。
背景:采用高多边形纳米模型设计。
启用PCG插件。它已经包含在虚幻引擎里了。
- 基于真实激光雷达数据
- 专业转换组装成3D版
- 程序化网格分布确保质量一致
- 实数1M顶点密度。没有被拉伸。没有按比例计算。
- 所有音序器轨道、摄像机和灯光都包含在内。
- 可绘制的景观图层。
- 景观:1
- 背景:1
- 灌木:5
- 巨石:8块
- 岩石:8
- 石头:8
- 材料:7
- 无缝之路:1
- 雨尼亚加拉:1
- 尘埃粒子:1
- 雾粒子:1
- 材料:6
岩石、石头和灌木会根据绘制的地形图层自动更新/生成。
绘制风景时,最好先关闭PCG卷,以防止绘制时自动更新。
| 资源类型 | UE场景 |
| 支持软件 | UE5.3以上通用 |
| 文件格式 | UAssets |
| 包含内容 | 模型+材质+场景 |
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