高效物体选择管理插件
选择管理器是一款高性能插件,支持矩形选择、自定义碰撞配置及动态高亮,适用于复杂场景和2D游戏,提升开发效率。

这个插件允许你通过鼠标光标和矩形选择来选择游戏中的物体。
你还可以单独自定义每个对象类别的选择结果。
文档包含示例项目的下载链接。
特色:
- 高性能(使用 C++ 构建)
- 能够选择继承自演员或场景组件(演员、角色、场景组件)的任何对象
- 能够精确配置碰撞以进行选择
- 能够选择复杂的动态对象
- 能够从其他来源调用选择功能(例如,如果你需要点击某个单元的图标来选择)
- 可选功能可在选择过程中动态高亮物体
- 可选功能将选择起始点设置为玩家点击的点
- 可选地高亮光标下方的物体
- 加性选择
- 减法选择
- 有一组函数用于通过组或索引选择对象
- 可变摄像机视野
- 可与正交相机使用(可用于2D游戏)
- 选择帧的小部件是用蓝图制作的。你可以用插件中包含的一套纹理和材质来自定义它,或者你也可以使用自己的小部件
- 碰撞查看器用于选择碰撞的可视化配置
- 运行时碰撞调试的调试器
| 资源类型 | UE插件 |
| 支持软件 | UE4.26-5.7、缺少5.0 |
| 文件格式 | .plugins |
| 包含内容 | 工具与插件 |
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