程序化车辆动画系统
RKVA是模块化车辆动画系统,无需骨架绑定即可快速创建车辆动画。通过样条线关键帧驱动悬挂、位置、旋转等,支持运行时编辑和驾驶模式,适合多种车型。

R.K.V.A 是一个完整的、完全程序化且模块化的车辆动画系统,通过沿样条线对距离进行关键帧生成动画,并支持在运行时和编辑器中进行动画变更。车辆可以仅用静态网格快速创建,无需预先绑定。
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只需在样条键上关键帧显示距离——悬挂、位置、旋转、车轮旋转和转向都会自动计算,并且可以通过关键帧修饰变量完全编辑,实现更风格化的移动。载具始终会遵循样条曲线,不会像物理解那样偏离。
绑定/模板可以在几分钟内完成,无需骨架绑定。只需拖放静态网格即可!对于更复杂的悬挂设置,可以使用控制臂、弹簧等特殊动画功能。
任何类型的车辆都可以制造。汽车、卡车、公交车,甚至自行车。是的,悬挂部件可以精确对齐,以准确反映摩托车沿压缩线的弹簧。
通过从零开始创建自定义运动学系统,你不仅可以为车辆做动画,还能驾驶它们!但如果这不是物理系统,怎么可能还能开车呢?利用运动学的核心,驾驶车辆几乎不需要修改——这已经内置在系统中。*请注意,驾驶模式仅适用于连续表面,且没有碰撞功能。
| 资源类型 | UE插件 |
| 支持软件 | UE5.6 |
| 文件格式 | .plugins |
| 包含内容 | 工具与插件 |
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