一键LOD优化神器
Easy LOD Maker V5.0是虚幻引擎的一键式LOD生成插件,自动优化网格体,提升FPS。支持Nanite和Lumen,动态适应平台与GPU负载,附实时性能仪表板,适合各规模开发者。

“简单的LOD生成器:轻松优化虚幻引擎的性能——你的项目秘密武器!”
厌倦了不稳定的帧速率和复杂的LOD设置?向Easy LOD Generator问好——这是虚幻引擎开发人员的终极一键式解决方案,他们希望获得流畅的性能而不会让人头疼。
要求: 此插件需要以下插件,并且将在启用插件后自动启用(EditorScriptingUtilities、SkeletalMerging、SkeletalMeshModelingTools、JsonBlueprintUtilities、BlueprintFileUtils、WebBrowserWidget)。这些是编辑器专用插件,包含在虚幻引擎中。
注意: 每个工具提示都是非常不言自明的。
支持联系人 – istudiosdevsupt@gmail.com
💥 一键魔法:在几秒钟内自动为任何网格体生成优化的 LOD。无需手动调整,无需编码 – 只需单击,即可观看您的项目 FPS 飙升!
💥 智能自动适应:根据距离、平台和 GPU 负载动态调整细节。非常适合 PC、游戏机、移动设备或 VR!
💥 无缝虚幻集成:为UE5原生构建,具有完全的Nanite兼容性并支持Lumen光照。开箱即用!
💥 性能指标仪表板:实时统计数据准确显示您在绘制调用、内存和 GPU 压力方面节省了多少。给您的团队(或投资者)留下深刻印象!
💥 独立定价:成本只是笨重的 AAA 工具成本的一小部分,但具有专业级的结果。非常适合独立开发者、AAA 或独立工作室、教育工作者、电影/视频、建筑、模拟,甚至汽车和制造!
💥 完全可定制
Easy LOD Maker 的预设算法可以处理从逼真的资产到风格化的低多边形模型的所有内容。
💥 Insta merge – 用于合并静态和(即将推出!骨架网格体),同时将多个材质合并为一个材质,以便您可以减少它们可怕的“绘制调用”
💥 网格抽取器 – 用于减少 3D 网格的多边形数量,简化其几何形状,同时保持视觉保真度。这对于优化性能至关重要,尤其是在大型复杂模型会影响帧速率的游戏开发中。
💥 网格体提取器(Mesh Extractor) – 从任何蓝图中提取网格体,并将当前变换保持在原位。
💥 自动实例化套件 – 适用于 ISM 和 HISM。(建筑物或任何重复结构必须有)。
💥 导入/导出
💥 以及许多其他工具和工作流程改进,让生活变得更加轻松。
面向未来,并保证将您的优化时间缩短 80% 或更多!
不要让糟糕的性能让你的项目沉沦。加入众多信任 Easy LOD Generator 的开发者和工作室的行列,以提供更流畅、更快、更漂亮的世界。
– 您的玩家(和 GPU)会感谢您的!
| 资源类型 | UE插件 |
| 支持软件 | UE5.5 |
| 文件格式 | .plugins |
| 包含内容 | 工具与插件 |
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