真实玻璃破碎系统

《破碎玻璃2》是先进的玻璃破坏系统,提供真实优化的体验。支持动态递归断裂,兼容实时环境,适合游戏和模拟。具有预碎屑、多人复制、保存加载等功能,需Geometry Script插件。

可碎玻璃 - Breakable Glass 2

《破碎玻璃2》是一款先进的玻璃破坏系统,旨在提供真实且优化的体验。其程序化方法支持动态、递归和自然的断裂,能够适应任何影响。它兼容实时环境,非常适合需要高度细节和真实感的游戏和模拟。

特色:

  • 用样键定义玻璃形状——轻松完全自定义玻璃几何形状。
  • 预碎屑系统——在玻璃破碎前控制初期裂缝。
  • 程序化和递归破坏——玻璃可以动态地持续破碎,直到碎片变得微不足道。
  • 多人复制——即使是晚加入的玩家也能实现全网络同步。
  • 保存和加载系统——在游戏会话中保留玻璃状态。
  • 烘焙到静态网格——将破碎的玻璃转换为优化几何体以提升性能。
  • 程序化框架——自动生成玻璃支撑结构。
  • 包含扫描样条工具——用于使用样条生成程序几何的高级工具。

重要提示:这个资源需要Geometry Script插件。务必启用,否则资源将无法正常工作并可能显示错误。

这款产品有一些局限性。使用前请考虑以下内容:

  • 仅支持平板玻璃。没有曲面玻璃。
  • 自定义玻璃网格无法使用。你必须使用资产附带的动态网格。
资源类型 UE蓝图
支持软件 UE5.3以上通用
文件格式 .uassets
包含内容 程序化系统
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