FPS模板包:极致射击体验
第一人称射击模板包提供多样武器、手榴弹,先进后坐力与动画系统,支持多人游戏,为开发者打造沉浸式射击体验。

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🥇 我们的优势
🌐 多人游戏
👤 字符函数
- 倾斜
- 蜷缩
- 短跑
- 跳
- 解释 ik
- 免费观看
🔫 更多类型的武器
💣 更多类型的手榴弹
- 破片手榴弹
- 烟雾弹
- 闪光手榴弹
- 接触手榴弹
💥 更多手榴弹功能
- 2 种类型的手榴弹投掷:
玩家可以通过 2 种方式投掷手榴弹,具体取决于与目标的距离:强和弱。每次投掷都有自己的动画。 - 手榴弹爆炸后的脑震荡如果玩家在手榴弹爆炸的半径内,但在将他们与手榴弹本身隔开的墙后面,他们会以屏幕视觉模糊、耳鸣和周围声音消音的形式感受到爆炸的影响,这可能会在这些减益持续时间内使他们迷失方向。
- 手榴弹碎片我们决定不局限于径向手榴弹爆炸,并开发了一种独特的系统,可以让手榴弹爆炸并抛出许多碎片!
🔨 更多武器功能
- 瞄准
- 重新 加载
- 检查
- 屏住呼吸
- 武器果酱
- 使用动画切换开火模式
🛠️ 武器附件系统
- 具有多种功能的瞄准器:
1) 更换十字线
2) 调整十字线的亮度
3) 归零,通过两种方式实现:旋转双渲染相机和移动十字线 - 枪口制动器
- 补偿
- 消声器
- 具有光束颜色切换功能的激光器
- 手电筒
- 能够同时发射激光和手电筒的组合战术附件
⚙️ 高级武器参数
- 耐久性武器有一定比例的磨损,会影响它们在战斗中的行为!如果你的武器磨损严重,它随时可能卡壳,打断你对敌人的射击。你将不得不掩护并修复这个堵塞。修复卡纸伴随着动画!
- 人类工程学该参数影响武器的可用性。此参数决定了您旋转相机时瞄准的速度以及武器的摇摆程度!
🙌 更多程序化手部动画
- 运动动画大多数熟悉的武器行为函数都是使用反向运动学实现的:IDLE、WALKING、JUMPING。
- 武器后坐力该项目包括一个高级武器后坐力系统,它不是烘焙动画,而是使用您在武器参数中指定的参数创建的动画!
- 冲刺时与武器的互动我们实施了一种独特的机制,允许玩家在不停止冲刺的情况下使用武器执行各种动作,例如重新装弹等!
- 摇摆动画当相机旋转时,您的手会主动摆动!
- 武器块如果玩家离物体太近,他们的手会举起武器以防止它穿过墙壁。
🎯 弹道系统
- 穿透投掷物体当子弹击中物体时,在计算出物体在子弹矢量方向上的厚度后,子弹有可能穿透物体并继续飞行,但会受到一定的惩罚,例如速度损失和子弹可以对目标造成的伤害。
- 跳弹如果子弹以轻微的角度击中物体,它可能会反弹并继续飞行,反映它击中物体之前的行进方向。
👊 拳头格斗
🤖 AI敌人
💪 技能体系
📏 工作台
💾 保存并加载游戏
📒 详细文档
🔗 源动画
| 资源类型 | UE蓝图 |
| 支持软件 | UE5.5以上通用 |
| 文件格式 | .uassets |
| 包含内容 | 射击游戏 |
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