路径追踪截图神器
超简单的UE插件,只需一个BP节点即可在路径追踪时高效截屏,支持运行时切换渲染模式,优化崩溃问题,适合初学者与专业开发者。

超级简单的插件来截取屏幕截图并专门用于路径追踪器
超级简单的工具,可以截取屏幕截图并专门用于路径跟踪器!
这可以帮助您仅使用 1 个 BP 节点执行专业的屏幕截图任务。它可用于在路径跟踪期间捕获屏幕截图。(不支持 AMD GPU)
❖ 主要特点 ❖
✅ 2023 年 1 月 10 日至 2023 年 1 月 24 日期间展示产品
✅ 初学者友好!仅将其与单个 BP 节点一起使用。无需将任何东西拖放到您的场景中!
✅ 在运行时设置渲染方法(栅格/路径追踪器)(RTX 正在开发中……
✅ 提供“On Screenshot Captured”事件。用于在捕获后通知发布操作
✅ 通过调整 BP 节点中的某些参数来解决路径跟踪崩溃问题
✅ 设置渲染输出(使用视口乘数/手动设置分辨率)
✅ LTS(长期支持)插件。更多即将到来,这是一个持续开发的插件!
❖ 限制 ❖
- 不支持 AMD GPU
- 仅在当前视口(或当前摄像机视图)上捕获图像;无法在未看的相机上拍摄
- 无法捕获 UI
- 捕获图像时请稍等片刻(取决于分辨率和硬件)。一般为0.5s-2s。
- 在打包构建中不支持深度自定义蒙版(UE 问题)
其他功能:
- 在运行时设置流明使用硬件光线追踪
- 随机字符串 (Lite & Pro Version)
代码模块:
- C3_RSP [运行时]
限度:
- 不支持 AMD GPU
- 仅在当前视口(或当前摄像机视图)上捕获图像;无法在未看的相机上拍摄
- 无法捕获 UI
- 捕获图像时请稍等片刻(取决于分辨率和硬件)。一般为0.1s-2s。
- 在打包构建中不支持深度自定义蒙版(UE 问题)
| 资源类型 | UE插件 |
| 支持软件 | UE4.27-5.5 |
| 文件格式 | 持续更新 |
| 包含内容 | 插件 |
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