二战指挥室模块化场景资源
二战指挥室模块化环境,灵感源自丘吉尔战争指挥室,含建筑、管道、通风口及时代道具,支持可铺装材质与蓝图工具,快速搭建地堡、情报办公室等场景。

一个模块化的二战指挥中心环境,灵感来自丘吉尔战争指挥室。包括建筑、管道、通风口以及众多针对军事总部房间、地堡、情报办公室、冷战设施或历史博物馆复原的时代专用道具。
环境使用可铺装材质和网格贴花,在保持优化的同时实现高视觉真实度,减少了资源一起使用时的绘制调用次数。
建筑、管道和通风口均为全模块化。
环境还包括许多大大小小的时代专用道具(从二战中期世界的大型地图,到著名的“胜利日”钟和闹钟表)。
几乎所有材质都有多种自定义选项,包括POM、SSS、第二UV、遮罩和顶点绘画。
该环境包含一套功能齐全的投影仪配置,专为指挥室场景设计:
- 动画电影放映机道具
- 带视频播放的投影幕(二战库存镜头)
- 同步光源,随着投影画面的颜色和强度变化
- 战情室简报和电影场景的现成配置
环境包含多个蓝图工具,旨在加快布景布置和场景组装速度。
花键钢索工具:
- 蓝图样键工具,用于快速铺设电缆横跨地板、墙壁或天花板
- 允许快速放置并轻松调整电缆路径,方便关卡设计
布景随机化工具:
- 蓝图工具,用于随机化书籍网格和颜色,快速填充桌面和书架
- 蓝图工具,用于随机化纸质道具,以实现文档和笔记中的自然变化
这些工具大大加快了制造二战指挥室和军事办公室典型杂乱和布线的速度。
| 资源类型 | UE场景 |
| 支持软件 | UE5.1以上通用 |
| 文件格式 | UAssets |
| 包含内容 | 模型+材质+场景 |
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