僵尸随机生成器——肿胀女性
这款僵尸资源包可随机生成数十万独特僵尸,包含角色、头部、服装及蓝图随机器。支持模块化骨骼优化、物理与肢解系统,附带34个动画和五张演示地图,轻松自定义颜色与变体,即插即用。

这个可随机生成的僵尸资源包为你提供了各种僵尸角色、头部、服装,以及一个灵活的僵尸蓝图随机器,可以无缝配合市场上其他AI或角色包。
你可以生成数十万个独特的僵尸,生成时随机化它们的服装,并利用Unreal为模块化骨骼角色提供的Master Pose优化,将角色渲染成单一骨骼网格。
你可以完全控制允许生成哪些变体,并且通过反照率遮罩和灰度纹理轻松制作新的颜色变化,提供更多自定义选项。
每个僵尸都有配置好的物理资源和肢解的吉布,准备接入你的肢解系统。
书中包含多个蓝图示例,帮助你入门并展示该资产的范围。
主要特色:
- 34个独特动画详见(第6页)
- 头发/秃头/发帽的变体
- 布料物理配置,适用于头发、T恤和裙子
- 随机僵尸蓝图(第11-13页)
- 随机面部动画/变形姿势(第11-13页)
- 随机血腥/肢解面具(第16-17页)
- 额外提供纯色/空白纹理以供高级自定义(第20页)
- 肢体准备使用(第10页)
- 五张演示地图
- 自定义布娃娃和可选的乳房物理资产(默认关闭)(第19页)
免责声明:由于所有发动机版本中已知的引擎bug,动态光影下水面轮廓无法正确显示。这个问题可以通过后期处理中禁用曝光或将天窗改为固定光来解决。我提供了不依赖地下剖面的主材料,所以你可以在所有场景下使用这个资源。
| 资源类型 | UE角色 |
| 支持软件 | UE5.1以上通用 |
| 文件格式 | UAssets |
| 包含内容 | 骨骼+模型+材质 |
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