虚幻引擎绳索布料模拟插件

VICODynamics是虚幻引擎的软体物理插件,支持多线程异步模拟绳索、布料和软体。可程序化生成布料,具备碰撞、张力约束及风模拟。基于CPU运行,跨平台兼容PC、主机和移动端。

绳索/布料/软体模拟插件 - VICODynamics: Rope/Cloth/Soft-Body Simulation Plugin

虚幻引擎的插件,用于使用 VICO Dynamics 软体物理库。

该库本质上是独立于引擎的,但它也模拟了更准确的系统,具有更高的性能,支持多线程和异步模拟。

现在可以通过程序创建的片材或通过将静态网格体转换为布料来模拟布料,具有碰撞、体积保留、附件、张力约束、阻力修改器、施加的力和物理模拟风,并支持遮挡!液体也即将推出。

使用基于粒子的模拟的优点在于,您可以通过粒子和约束创建的内容永远不受限制。

VICO Dynamics物理库的另一大特点;是它运行在CPU上。这意味着它支持多种平台:PC/Mac/Linux、移动设备和控制台!不依赖于任何硬件。已在 Windows/Linux/Mac、Xbox One、PS4/5 和 Nintendo Switch 上进行测试。注意:控制台访问需要源代码,并且 UE4 插件本身是适用于 Linux 和 Android 的 WIP(受支持,但尚未准备好投入生产)。

资源类型 UE插件
支持软件 UE4.26-5.6
文件格式 持续更新
包含内容 插件
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