横版卷轴蓝图包,轻松搭建平台跳跃游戏
本资源是基于UE5蓝图的横版卷轴游戏系统包,提供样条锁定移动、分支切换及轻量级平台解谜机制。包含压力板、尖刺、反重力场等组件,演示关卡即开即用,便于集成到你的项目中。

侧版卷轴包——平台游戏机制是一个仅基于蓝图的UE5游戏系统包,基于干净的演示关卡构建。
它专注于样条锁定移动、分支切换,以及一套轻量级的平台/解谜机制,这些机制可以在你自己的横版卷轴项目中重复使用。
主要特征
3 移动模式
默认移动(标准二维移动)
样条移动(锁定):运动严格限制在主动花键内(无侧向漂移)。轴映射依赖于SwitchSpline(真/假)。
房间移动:在房间区域内自由移动,配备特定摄像头/状态。
样条切换(分支)
通过BP_SplineSwitchTrigger(需要 ChangePath?= true)和 Interact 输入在主/次样条路径之间切换。
新样条线无缝延续(距离根据角色世界位置重新计算)。
解谜/平台游戏系统
压力板驱动门/陷阱
尖刺、激光、反重力场
拾取计数器 + 关卡计时器 + 关卡结束总结小部件
演示地图展示了所有机制,并附有世界内提示
模块化蓝图和组件(仅支持蓝图,不支持C++)
将内容整理在单一的SideScrollerPack文件夹下
设置(快速入门)
打开演示地图,按下播放键。
要集成到你的项目中,可以迁移 SideScrollerPack 文件夹。
放置BP_SplineSwitchTrigger并分配:
主样条
可选的次级样条(用于分支)
ChangePath?、CanGoToRoom?以及可选的房间摄像头
是在UE 5.7上构建和测试的(只有在测试时才选择额外版本)。
艺术设计刻意简约,保持包的轻量化和易于定制。
| 资源类型 | UE蓝图 |
| 支持软件 | UE5.7以上通用 |
| 文件格式 | .uassets |
| 包含内容 | 横版闯关系统 |
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