CMAA2抗锯齿:低开销锐利画质的理想选择
CMAA2(保守形态抗锯齿2)是英特尔开发的高效抗锯齿方案,专注于以最小执行成本保留图像锐利度,支持延迟和正向渲染、DX11/12及Vulkan。适用于VR与分屏,但无法处理采样不足噪声与闪烁。

保守形态抗锯齿2(CMAA2)是一种专注于在保持图像锐利度的同时,以最小的执行成本提供良好效果的抗锯齿解决方案。最初由英特尔开发。
需要理解的是,有些抗锯齿方法在某些项目上看起来很棒,但在另一些项目上则不那么出色。所以请查看以下功能列表。
优点:
- 仅在当前帧下工作(无像素抖动,无残影)
- 锐利且“老派”的外观(类似SMAA)
- 支持延迟渲染器和前向渲染器
- 支持DX11、DX12和Vulkan
- 支持分屏和PC VR
- 性能成本较小(与原生TAA相当)
- 额外锐度模式
- 优质预设
- 轻量化
缺点:
- 无法平滑采样不足的效果(如GI噪声、反射等)
- 小的子像素细节仍然能产生一些闪烁(纳米网格、密集植被等)。
- 不设计用来从低于100%的屏幕百分比被上采样
| 资源类型 | UE插件 |
| 支持软件 | UE5.3-5.8 |
| 文件格式 | .plugins |
| 包含内容 | 工具与插件 |
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