Puffer 61身体绑定:全兼容MH与UE5
本资源提供Puffer 61模型,已完美绑定所有MH身体与UE5骨骼(Manny/Quinn),兼容UE5.3+及新Metahuman Creator,支持FBX/OBJ/Blender等多格式,含4K贴图,助力高效角色开发。

对于项目相关的额外任务(例如,针对特定动画调整蒙皮),
合并资源、创建新颜色/纹理、添加模拟等,
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- 与新的Metahuman Creator(UE 5.6及以上版本,参数化)100%兼容
- 100%兼容所有男性和女性超能力者身体(UE 5.3及以上)
- 100%兼容UE5骨骼Manny和Quinn(UE 5.3及更高版本)
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- 虚幻引擎5.3及以上版本——控(所有男性和女性超人类身体,以及UE5骷髅曼尼和奎因)
- MHPKG的超人类创造者
- FBX – 静态网格(两具身体,男女,带衣服)
- OBJ – 静态网格(两具身体,男女,穿着衣服)
- Blender 4 – 循环渲染 – 绑定(包含所有身体类型的绑定服装资产)
- Maya 2017 – Arnold 5.3.1.1 – 静态网格(两个身体,男女,带衣服)
- Cinema R18 – Arnold – 3.2 – 静态网格(两具身体,男女,穿着衣服)
- Max 2021 – Vray 5 – 静态网格(两具身体,男女,带服装)
- gltf – 静态网格(两个身体,男女,穿着衣服)
- glb – 静态网格(两个身体,男女,穿着衣服)
- USDZ – 静态网格(两具身体,男女,带衣服)
- 贴图 – 4K
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🏷️详情:
| 资源类型 | UE角色 |
| 支持软件 | UE5.3以上通用 |
| 文件格式 | 虚幻引擎5.3及 以上 版本——控(所有男性和女性超人类身体 |
| 包含内容 | 骨骼+模型+材质 |
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